線上賭場一直在穩步吸收市場份額。 例如,在歐洲領先的博彩市場丹麥,在 2021 年 7 億歐元的 博彩總收入中,線上賭場佔 4.5 億歐元,市場份額為 64.3%(來源:丹麥博彩管理局)。 據監管機構稱,老虎機是迄今為止最受歡迎的遊戲型別,73.5% 的虛擬賭場客戶都玩過。
這種趨勢在 2022 年尤為明顯,並且在未來幾年只會更加明顯。 因此,實體內容很可能會繼續適應線上使用,成為賭場與新老玩家密切互動的驅動力之一。
在本文中,講述瞭如何利用提供的機會並確保線上遊戲對不同人群具有吸引力。還分享了線上老虎機的未來,以及為什麼本地化內容被證明是關鍵,以丹麥最大的線上賭場為例。
對於合作伙伴之一,丹麥最大的線上賭博運營商,已經成功地為線上重新設計了許多陸基老虎機。 作為丹麥市場獨家實體遊戲機的供應商,該公司本身希望透過定製遊戲擴大其線上老虎機產品範圍,以吸引線上和零售玩家,並在數字環境中同樣有效地運作。
專家為線上頻道改進和調整了 EGM 的機制,重新設計並大大提高了圖形質量,並實現了一流的動畫和聲音元素。 這是爲了儘可能接近原始概念。 所有遊戲都針對桌面和移動裝置進行了調整,以確保在任何螢幕上都能提供身臨其境的使用者體驗,並進行了本地化以適應丹麥市場。
很高興看到線上老虎機在可用功能的數量以及玩家可以與遊戲建立的關係方面具有高度的吸引力和互動性。 當地人無疑喜歡玩老虎機——他們的份額佔在線賭場提供的各種遊戲總數的三分之一,包括全球主要品牌提供的第三方遊戲。 評論很棒。
確保陸上游戲線上執行的挑戰和關鍵步驟
主要挑戰是確保現場老虎機在為數字環境重新設計時對玩家仍然具有吸引力和樂趣。這裏涉及幾個因素。
首先,它是關於玩家通常在實體賭場尋求的整體感官體驗。 機器的真實性、按鈕按下的觸感和音訊質量。 所有這一切似乎都難以在網上覆制。 能夠保持同等關注度的,是具有極高娛樂價值的遊戲機制。
基本上,您需要深入瞭解機制如何在不削弱或改變遊戲基本感覺的情況下與線上玩家產生共鳴。 數學模型也需要進行調整,因為線上通常對總投注額和不同型別的累積獎金比例使用不同的方法。
說到丹麥老虎機,它們的遊戲邏輯從任何廣為人知的遊戲中脫穎而出。 多樣化的獎金和觸發它們的特殊規則,都可以讓玩家找到特定的遊戲策略並增加獲勝的機會。 實際上,花了很大力氣纔將老虎機轉移到數字領域。 你的專業知識和開箱即用的思維在這裏會派上用場.
其次,它的設計極大地增加了整體體驗。 由於最新技術的出現,您擁有更多的設計自由度和更少的創造力障礙,尤其是允許更高層次的細節。 但是這個過程變得越來越苛刻。
第三,記住裝置方面的差異:物理資產用於具體顯示器配置和處理器功能,而線上要求將包括螢幕型別和方向,以及不同的裝置。
此外,在移動裝置上,一切都變得更小:按鈕、遊戲對話等,與離線玩遊戲相比,使用者期望更快的響應時間。 最後,由於技術總是在變化,線上內容的適應和最佳化必須是持續的。
為什麼遊戲本地化很重要,它的關鍵點是什麼
線上老虎機的成功在很大程度上取決於為特定市場量身定製的本地化。
本地化內容在全世界都很受歡迎——研究表明,65% 的客戶更願意在各自國家使用本地化服務。 在丹麥,這個數字達到了 80%,儘管人口中的英語水平非常高。
但這甚至與外語的掌握無關。 這是因為本地化內容讓玩家更深入地沉浸在遊戲世界中——它感覺更自然、更容易理解,並且在關注特定文化背景時與觀眾產生情感共鳴。
文化化不僅僅是將語言材料翻譯成目標語言,還需要更深入地瞭解遊戲的基本假設、價值觀、意識形態和目標人群的“觀感”。 它更側重於設計、故事情節、顏色的使用、圖形、角色的名稱、習俗、基調和遊戲場景(例如音樂、UI)。 玩家往往更信任產品,因為它讓他們覺得產品是為他們設計的。 通常,適應性還需要考慮目標市場的法律要求。
但在你需要研究之前。 對當地文化、人口統計、玩家型別以及他們喜歡的遊戲主題、功能、RTP 和波動性的詳細分析將有助於相應地塑造您的內容並確保其在市場上的強勁表現。
線上運營商如何最大限度地利用傳統老虎機提供的機會
雖然線上和地上的大部分機制都是相同的,但遊戲玩法有所不同。 線上,可以帶來更多的多樣性和功能以及遊戲化方面,以進一步增強使用者體驗。 但一定不要讓遊戲玩法過於複雜——簡單易懂的概念會吸引更多玩家。 一個好的策略是對衆所周知的概念新增小的扭曲,這樣玩家仍然熟悉它們,但數學模型是全新的。
對於線上老虎機,可以嘗試“嘗試並失敗”的方法,因為遊戲的生命週期通常較短,而且設計和構建的成本較低。 例如,您可以包括更多創新功能,例如更高的波動性或增加的支付線,然後看看它是如何工作的。 而且關於玩家接受度的反饋也會更快。
零售業可以成為新的原創遊戲的良好來源。 並不是每個線上博彩的人都會在實體場所博彩,因此總會有全新和獨特內容的空間。
虛擬老虎機最重要的是繼承了忠實的觀眾,他們自然會流向線上空間,因為所提供的內容已經為他們所熟悉。 線上運營商需要增加遊戲的趣味性並使體驗儘可能無縫,以提高現有客戶的保留率併產生新的粉絲群。
那些在地上和線上的宣傳自己的賭博品牌可以從產品的交叉銷售中獲益。 它使賭場能夠吸引更廣泛的客戶,特別是那些從未去過傳統賭場並想玩“真實遊戲”的客戶,以及那些願意在線上環境中嘗試創新遊戲的客戶。
如何確保線上老虎機吸引不同世代
統計數據顯示,年輕的觀眾正在尋找更多遊戲化元素,並發現線上玩老虎機更容易上手。 老一輩人更傾向於陸上體驗,追求簡單的老虎機設計和經典的感覺。
然而,最重要的是真正有趣和引人入勝的機制,以及能夠贏得大獎的感覺,這增加了整體體驗,從而超越了兩個人口統計數據。 區別僅在於產品的物理包裝。
從內容的角度來看,該策略通常是根據客戶的反饋針對特定市場和玩家資料進行定製。 瞭解玩家的口味是創造大片遊戲的關鍵部分。 當然,您無法透過線上產品中的每款遊戲取悅所有人,但擁有多樣化的主題和機制有助於吸引更廣泛的受眾。 特別是現在由於 covid-19 大流行,賭場場所傾向於減少機器數量甚至關閉,玩家更大規模地遷移到線上。
全渠道策略也將有助於吸引和保持您的牆壁內的各種人口統計數據。 透過在所有裝置上提供同樣流暢的遊戲旅程,您可以確保玩家透過一個帳戶、共享錢包和忠誠度計劃隨時隨地享受玩遊戲的便利。 全渠道營銷為運營商提供了玩家的 360 度全方位檢視,從而可以增強賭場服務並推動更多遊戲。
線上老虎機的未來
根據全球行業分析師的報告,到 2026 年,全球賭場市場預計將達到 1532 億美元。 線上老虎機將成為市場增長的主要驅動力。 它們之所以廣受歡迎,是因為它們方便、簡單、容易上手,轉一圈就能贏大錢。
創新將是線上老虎機持續發展的核心。 該行業對變化的適應性很強,並準備好迅速採取行動,推動發展。 看看一些革命性的想法如何改變老虎機遊戲的保守性質已經很有趣了。
玩家最喜歡的是基於技能的機器,它引入了與 RNG 整合的技能元素。 它們帶有獎勵回合,您需要在其中展示某種技能,例如輸入特定的按鍵模式或射擊目標。 這絕對吸引了希望在遊戲中受到挑戰並影響部分支出的年輕一代。
虛擬現實和增強現實無疑將成為玩家娛樂的下一件大事。 隨著 VR 和 AR 在我們的生活中變得越來越普遍,誰知道呢, 也許帶感測器的 3D 面罩和手套會成為移動老虎機遊戲的一部分。 這些創新可以重現真實的賭場體驗,讓玩家彷彿置身於場地內,拉下槓桿或成為遊戲中的角色。 然而,我們目前看到的最大缺點是 VR 裝置的所有權。
密切地關注技術進步將如何擴充套件到包括手錶、眼鏡和手鐲等更多移動裝置。 低功耗移動晶片、完美的語音識別和 Touch ID 等某些技術將如何改變市場。